Sometimes Bad Tool illustration

Sometimes Bad Tool illustration

お絵描きは心が休まるぜ・・・

キャラクターのパースを決める「視野角」について・・・!

黙々と次回作の

お絵描きを進めております。

 

気温も上がってきて

自転車にも乗れて少しは

気分転換できているように見えますが

やっぱ春の陽気か知らんけど

なんかたるい・・・(-_-;)

きっと五月病だな!

 

さてさて。

表題の「視野角」とは?

 

ちょっと聞きなれない言葉だと思います。

 

自分も割と最近まで知らなくて

このサイトで初めて知りました。

 

デザインドール

https://terawell.net/terawell/?page_id=2470&lang=ja

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視野角について

パースの設定項目の中にある[視野角]は

絵の印象を変える非常に重要なパラメーターです

作品全体の雰囲気に関わってくる数値ですので

吟味されることをお勧めします

主な特徴

・ゲームでは45~60がよく使われます

・イラストでは30以下で表現されることも多く

デフォルメされた絵風であるほど値が低い傾向があります

・低い=望遠 高い=広角 と表現されることがあります

・一般のカメラで撮った画像は視野角が低めになります

・値を高くすると迫力のある構図になります

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自分流の例えで説明しますと

ヤカンに映った像は視野角が高く

鏡に映った像は視野角が低い

ってところですかね!

 

まあ最近の自分のイラストも

pixivに投稿されているみんなのイラストも

視野角は低めですわ。

 

視野角は特に奥行きのメリハリ

大きいポーズ、構図で

大きく影響します。

 

逆にノベルゲーの立ち絵のような

奥行きのないポーズ、構図では

ほとんど影響しません。

 

で、この視野角というものを

知る前の私の話ですがー

 

昔の私のイラストで

好きな構図は俯瞰でしたね。

 

だって一番イラストの中で

表現したいと言いますか

印象に残したいのは顔なんですよ。

 

俯瞰は顔が一番近くにあって

ドーン!と迫力が出て大好きでした。

 

しかし上達するためには

いろんな構図に挑戦しなくてはなりません・・・ッ

 

俯瞰の逆の構図であるあおり、ですね。

 

まぁお絵描き脱初心者って

トコロじゃないですか?

この壁は(笑)

 

あおりって初めて描いてみると

けっこう難しいんですよねェ・・・

f:id:hayori-illust:20180312181606j:plain

 

で、あおりは脚とか下乳とか

見せたい時に効果的な構図なんですが(笑)

顔が一番遠くにあるので

小っさくなってしまう問題なのであります!

 

そこで視野角を小さくすれば

一番近くにある脚のドーン!って感じは

減少しますが、顔もそこそこ大きく

全体のバランスのとれた構図になります♪

f:id:hayori-illust:20180312181628j:plain

 

今回言いたかったのはココですかね。

 

まとめますと

一番に表現したい部位とは

反対にある部位も含めて

バランスよく表現したい場合は

視野角を下げて、全体のパースの

バランスを見直してみると良い!

 

以上です!満足!(笑)

次回作「オリジナルJ〇系CGコミック」のメイキング中・・・!

校舎裏でスク水ッ(笑)

f:id:hayori-illust:20180223094341j:plain

 

今回はCGコミック作成の間の

フリーイラスト作成期間が短かったですねー

 

・薙切えりな ※pixivに投稿済み。

・ブラックマジシャンガール  ※pixivに投稿済み。

霞ヶ丘詩羽 ※CG作成中の気分転換に作成予定。

 

この3つだけですかね^^

それだけ次の作品づくりに

入りたかったということなのです。

 

今回のCGの基本絵を

すでに4つほど作成してますが

なんかもう疲れた(笑)

 

やはり二次のイラスト作成だけではく

他の気分転換も必要ですね・・・

 

ゲームかと・・・!(笑)

 

なんか冨樫義博のキモチが

非常に分かりますだ。

次回作に向けてまたまた絵柄変更中・・・!?

はい、恒例行事です(笑)

まずは薙切えりな嬢です。

f:id:hayori-illust:20180215152925j:plain

このスキャンした後に

直したいポイントがありました。

 

今回は顎のラインです。

顎が少し丸く、ロリ顎になっていると思いました。

 

なきり嬢はお姉さん系なので

ロリ顎すぎてはマズイ(笑)

 

そういうのは線画作成の

ペン入れ中に補正しながら書く。

f:id:hayori-illust:20180215152941j:plain

 

上手くいった。

で表題についてですね^^

 

▼線画用ペンを変更した。

まず前までうるさく言った

線画用のペンについて。

 

結局シンプルなGペンを使用した!

多少、筆圧関係がカスタマイズしてありますが

他のツールの使い方が上手くなって

線画用ペンを変にこだわらなくなった

といったところ・・・

 

▼髪の毛を自分流の新しい方法で塗ってみた。

1.グラデーションツールでフワッと足し算で塗って

2.エアブラシツールでフワッと足し算で塗って

3.水彩ペンでシャキッと引き算で塗る

という方法です。

 

自分はグラデーションやエアブラシの

ボワッとしたマイルド感

水彩ペンやマーカーの

シャキシャキ感の融合

イイ感じに見えて好きなのです。

 

▼目の描き方をシンプルにした。

といってもハイライトだけ。

ハイライトだけシンプルな

描き方にしてみた。

 

時短にもなった。

ハイライトは超大事だな~

前はボワボワしてたけど

今回はシャキシャキ。

かなりシャキシャキしてる。

というか自分の塗りはボワボワ

しているのでシャキシャキ感が基本足りない。。

 

あと、なきり嬢の目の色が好き。

薄い色は赤系の紫から

濃い色は青系の紫になっているのだ。

 

▼線画の色付けに時間をかける。少しだけ。

これまでは線画は

色トレスという方法で色付けして

塗りに馴染ませていた。

あとは線画の一部を消しゴムで消していた。

 

今回は手動で線画の要所を塗ってみた。

特におっぱい!(●^o^●)

 

▼そんな感じで完成がコレ!

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pixivにも投稿しているが

自分としてはコレが

最終調整済みの完全版ッ!

Playstation NowをPCで使ってみて思ったこと・・・!

やァやァやァ!(^_-)~☆

この記事の続きになりまする。

hayori-illust.hatenablog.com

 

書き忘れたことをまず最初に書く!

 

PS4デュアルショック4(コントローラー)に

ついているShareボタンでゲーム画面の

スクリーンショットが撮れない!(;_;)

 

個人的に面白い機能だと思います。

でもこれはPS4からの機能なので

フリープレイのタイトルでは出来ません。。

 

よっしゃ。

 

実はこのPlaystation Nowというサービス・・・

PCでも出来るのですよ!

 

もう最近はゲームソフトもPS4

PC版って普通によく目にしますからね!

 

ついにプレイステーションさん

PCでゲームできるように

なっちゃいましたよ!ってか~

 

いや、プレステ本体売る気あるんかいッ

と思っちゃいますよね(笑)^^

 

ほんでPCでやってみたところ・・・?

 

PS4とテレビ画面でやるのと違和感なし!

 

美少女ゲームなんかも

けっこうタイトルにあるため

そっちはむしろPCの方が

やりやすいのである。

 

▼これがゲームを選ぶ画面だ。

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私のSurfaceちゃんだと 

横スクロールでゲームを

選ぶときの操作性が悪いかな。。

 

なんていうかスクロールを止めれない(笑)

 

この画面ではタッチでの

操作はオススメできない。

マウスカーソルを使おう。

 

で、回線の速度について。

前回書いたが

無線で離れていると厳しい・・・

 

ノートPCなら

コッチから無線の強力な

場所まで移動してサクサク

ゲームしてやるぅうう~~ッ!

って出来ると思ったんです。

 

結論から言うと

強力な無線LANの近くでやっても

安定はイマイチでした。。

 

やはりPlaystation Nowは

有線LANが理想です。

試す前にサービス期間が

切れてしまいましたが。

 

というのも自分のSurfaceでは

有線LANの差し込み口が

無いことが大問題なのですが!(笑)

 

とりあえずコレを見ていただきたい!

 

まァ、どんな場所でも

据え置きのゲームが

出来るようになったぞ、と(笑)

 

使い心地の良いオンラインに

期待は高まりばかりです。

【新作】「音ゲーの女のコとエッチするイラストコミック集」の販売開始!

音ゲーっ娘とラブラブエッチな1日体験♥】

f:id:hayori-illust:20180213150602j:plain


▼DLsite

www.dlsite.com


▼DMM

www.dmm.co.jp

作成期間は一ヶ月と半月でした。^^
作成中に効率化もできましたが
少し疲れましたね・・・
ドウゾよろしくお願いしますッ

 

あとサンプル画像

DLsiteさんだと10枚くらい掲載できるのですが

DMMさんは4枚くらいなので

個人的にもう少し増やしてほしいですねェ・・・(´。`)

【予告】「音ゲーの女のコとエッチするイラストコミック集」の予告掲載開始!

音ゲーっ娘とラブラブエッチな1日体験】
▼DLsite

www.dlsite.com


▼DMM

www.dmm.co.jp

f:id:hayori-illust:20180202094929j:plain

 

2月の中旬に販売の開始を予定しています。
イラストがパワーアップしております。
どうぞよろしくお願いしますッッ^^

画像を大きくしてさらにノイズも除去する方法。。

どもどもどもも。('o'=)

 

端末の解像度が上がる一方

画像データも高品質なものを

コレクションしておきたいですよねェ。

 

でもお気に入りの

画像の大きさが小さい。。

 

閲覧で拡大表示したら

もちろんガタガタ。。

 

画像編集ソフトで画像を

変形で拡大したり

解像度を大きく設定してみても

ガタガタ。。

 

一度、下がった解像度の品質を

上げることはできないのが原則。。

 

しかし!

 

数年前(だったかな?)

その原則を覆す

ブラウザ埋め込み型ツールが登場ッッ

 

その名はwaifu2x

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拡大前の画像の大きさ(ピクセルと容量)に

制限があるが

試してみれば分かる通り

予想を超える変換を行ってくれる!

 

自分のイラストでやってみたので

見て欲しい。

ユーリヤ・ヴャルコワさんで。

 

▼変換前

600×425

72dpi

f:id:hayori-illust:20180122150232j:plain

 

▼変換後

1200×850

pngのためdpi不明?

f:id:hayori-illust:20180122150337p:plain

 

・・・?

ちょっと分かりにくい。。

ビューアーで拡大するとよく分かるのだ。

 

▼変換前

f:id:hayori-illust:20180122150949j:plain

 

▼変換後

f:id:hayori-illust:20180122151014j:plain

 

す、すっげ~~~~良くなっている!

 

質感としては、ちょっとぼかし

マイルドになっている。

 

変換前の画像の大きさが

小さいと変換後の

このマイルド感が強まってしまう。

 

変換前の大きさが600px以上だと

マイルド感に違和感なく

単純に大きく変換できるだろう。

 

このマイルド感を意図的に加えたければ

変換前に画像データを縮小しておけばいい。

 

冒頭でも書いたが

変換前の画像の大きさ(ピクセルと容量)に制限がある。

変換前の画像データが

1500×1500px以下

5MB以下

でないといけない。

 

ところがこれを突破する方法を

過去に発見しているので次回書く。