キャラクターのパースを決める「視野角」について・・・!
黙々と次回作の
お絵描きを進めております。
気温も上がってきて
自転車にも乗れて少しは
気分転換できているように見えますが
やっぱ春の陽気か知らんけど
なんかたるい・・・(-_-;)
きっと五月病だな!
さてさて。
表題の「視野角」とは?
ちょっと聞きなれない言葉だと思います。
自分も割と最近まで知らなくて
このサイトで初めて知りました。
デザインドール
https://terawell.net/terawell/?page_id=2470&lang=ja
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視野角について
パースの設定項目の中にある[視野角]は
絵の印象を変える非常に重要なパラメーターです
作品全体の雰囲気に関わってくる数値ですので
吟味されることをお勧めします
主な特徴
・ゲームでは45~60がよく使われます
・イラストでは30以下で表現されることも多く
デフォルメされた絵風であるほど値が低い傾向があります
・低い=望遠 高い=広角 と表現されることがあります
・一般のカメラで撮った画像は視野角が低めになります
・値を高くすると迫力のある構図になります
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自分流の例えで説明しますと
ヤカンに映った像は視野角が高く
鏡に映った像は視野角が低い
ってところですかね!
まあ最近の自分のイラストも
pixivに投稿されているみんなのイラストも
視野角は低めですわ。
視野角は特に奥行きのメリハリが
大きいポーズ、構図で
大きく影響します。
逆にノベルゲーの立ち絵のような
奥行きのないポーズ、構図では
ほとんど影響しません。
で、この視野角というものを
知る前の私の話ですがー
昔の私のイラストで
好きな構図は俯瞰でしたね。
だって一番イラストの中で
表現したいと言いますか
印象に残したいのは顔なんですよ。
俯瞰は顔が一番近くにあって
ドーン!と迫力が出て大好きでした。
しかし上達するためには
いろんな構図に挑戦しなくてはなりません・・・ッ
俯瞰の逆の構図であるあおり、ですね。
まぁお絵描き脱初心者って
トコロじゃないですか?
この壁は(笑)
あおりって初めて描いてみると
けっこう難しいんですよねェ・・・
で、あおりは脚とか下乳とか
見せたい時に効果的な構図なんですが(笑)
顔が一番遠くにあるので
小っさくなってしまう問題なのであります!
そこで視野角を小さくすれば
一番近くにある脚のドーン!って感じは
減少しますが、顔もそこそこ大きく
全体のバランスのとれた構図になります♪
今回言いたかったのはココですかね。
まとめますと
一番に表現したい部位とは
反対にある部位も含めて
バランスよく表現したい場合は
視野角を下げて、全体のパースの
バランスを見直してみると良い!
以上です!満足!(笑)
次回作に向けてまたまた絵柄変更中・・・!?
はい、恒例行事です(笑)
まずは薙切えりな嬢です。
このスキャンした後に
直したいポイントがありました。
今回は顎のラインです。
顎が少し丸く、ロリ顎になっていると思いました。
なきり嬢はお姉さん系なので
ロリ顎すぎてはマズイ(笑)
そういうのは線画作成の
ペン入れ中に補正しながら書く。
上手くいった。
で表題についてですね^^
▼線画用ペンを変更した。
まず前までうるさく言った
線画用のペンについて。
結局シンプルなGペンを使用した!
多少、筆圧関係がカスタマイズしてありますが
他のツールの使い方が上手くなって
線画用ペンを変にこだわらなくなった
といったところ・・・
▼髪の毛を自分流の新しい方法で塗ってみた。
1.グラデーションツールでフワッと足し算で塗って
2.エアブラシツールでフワッと足し算で塗って
3.水彩ペンでシャキッと引き算で塗る
という方法です。
自分はグラデーションやエアブラシの
ボワッとしたマイルド感と
水彩ペンやマーカーの
シャキシャキ感の融合が
イイ感じに見えて好きなのです。
▼目の描き方をシンプルにした。
といってもハイライトだけ。
ハイライトだけシンプルな
描き方にしてみた。
時短にもなった。
ハイライトは超大事だな~
前はボワボワしてたけど
今回はシャキシャキ。
かなりシャキシャキしてる。
というか自分の塗りはボワボワ
しているのでシャキシャキ感が基本足りない。。
あと、なきり嬢の目の色が好き。
薄い色は赤系の紫から
濃い色は青系の紫になっているのだ。
▼線画の色付けに時間をかける。少しだけ。
これまでは線画は
色トレスという方法で色付けして
塗りに馴染ませていた。
あとは線画の一部を消しゴムで消していた。
今回は手動で線画の要所を塗ってみた。
特におっぱい!(●^o^●)
▼そんな感じで完成がコレ!
pixivにも投稿しているが
自分としてはコレが
最終調整済みの完全版ッ!
Playstation NowをPCで使ってみて思ったこと・・・!
やァやァやァ!(^_-)~☆
この記事の続きになりまする。
書き忘れたことをまず最初に書く!
ついているShareボタンでゲーム画面の
スクリーンショットが撮れない!(;_;)
個人的に面白い機能だと思います。
でもこれはPS4からの機能なので
フリープレイのタイトルでは出来ません。。
よっしゃ。
実はこのPlaystation Nowというサービス・・・
PCでも出来るのですよ!
もう最近はゲームソフトもPS4と
PC版って普通によく目にしますからね!
ついにプレイステーションさん
PCでゲームできるように
なっちゃいましたよ!ってか~
いや、プレステ本体売る気あるんかいッ
と思っちゃいますよね(笑)^^
ほんでPCでやってみたところ・・・?
PS4とテレビ画面でやるのと違和感なし!
美少女ゲームなんかも
けっこうタイトルにあるため
そっちはむしろPCの方が
やりやすいのである。
▼これがゲームを選ぶ画面だ。
私のSurfaceちゃんだと
横スクロールでゲームを
選ぶときの操作性が悪いかな。。
なんていうかスクロールを止めれない(笑)
この画面ではタッチでの
操作はオススメできない。
マウスカーソルを使おう。
で、回線の速度について。
前回書いたが
無線で離れていると厳しい・・・
ノートPCなら
コッチから無線の強力な
場所まで移動してサクサク
ゲームしてやるぅうう~~ッ!
って出来ると思ったんです。
結論から言うと
強力な無線LANの近くでやっても
安定はイマイチでした。。
やはりPlaystation Nowは
有線LANが理想です。
試す前にサービス期間が
切れてしまいましたが。
というのも自分のSurfaceでは
有線LANの差し込み口が
無いことが大問題なのですが!(笑)
とりあえずコレを見ていただきたい!
Surface de playstation no toheart pic.twitter.com/oHRHqujufp
— はょり (@haxyori) 2018年1月15日
喫茶店でデモンズソウルという変態ゲームプレイも出来るゾッ(^^)d pic.twitter.com/HVVTRCU86j
— はょり (@haxyori) 2018年1月15日
まァ、どんな場所でも
据え置きのゲームが
出来るようになったぞ、と(笑)
使い心地の良いオンラインに
期待は高まりばかりです。
【新作】「音ゲーの女のコとエッチするイラストコミック集」の販売開始!
【音ゲーっ娘とラブラブエッチな1日体験♥】
▼DLsite
▼DMM
作成期間は一ヶ月と半月でした。^^
作成中に効率化もできましたが
少し疲れましたね・・・
ドウゾよろしくお願いしますッ
あとサンプル画像は
DLsiteさんだと10枚くらい掲載できるのですが
DMMさんは4枚くらいなので
個人的にもう少し増やしてほしいですねェ・・・(´。`)
【予告】「音ゲーの女のコとエッチするイラストコミック集」の予告掲載開始!
画像を大きくしてさらにノイズも除去する方法。。
どもどもどもも。('o'=)
端末の解像度が上がる一方
画像データも高品質なものを
コレクションしておきたいですよねェ。
でもお気に入りの
画像の大きさが小さい。。
閲覧で拡大表示したら
もちろんガタガタ。。
画像編集ソフトで画像を
変形で拡大したり
解像度を大きく設定してみても
ガタガタ。。
一度、下がった解像度の品質を
上げることはできないのが原則。。
しかし!
数年前(だったかな?)
その原則を覆す
ブラウザ埋め込み型ツールが登場ッッ
その名はwaifu2x
拡大前の画像の大きさ(ピクセルと容量)に
制限があるが
試してみれば分かる通り
予想を超える変換を行ってくれる!
自分のイラストでやってみたので
見て欲しい。
ユーリヤ・ヴャルコワさんで。
▼変換前
600×425
72dpi
▼変換後
1200×850
pngのためdpi不明?
・・・?
ちょっと分かりにくい。。
ビューアーで拡大するとよく分かるのだ。
▼変換前
▼変換後
す、すっげ~~~~良くなっている!
質感としては、ちょっとぼかし
マイルドになっている。
変換前の画像の大きさが
小さいと変換後の
このマイルド感が強まってしまう。
変換前の大きさが600px以上だと
マイルド感に違和感なく
単純に大きく変換できるだろう。
このマイルド感を意図的に加えたければ
変換前に画像データを縮小しておけばいい。
冒頭でも書いたが
変換前の画像の大きさ(ピクセルと容量)に制限がある。
変換前の画像データが
1500×1500px以下
5MB以下
でないといけない。
ところがこれを突破する方法を
過去に発見しているので次回書く。